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3DS Max 7.0 PF Source粒子全攻略2

日期:2006-7-17 9:57:57 人气:     [ ]
Particle View Menu Bar(粒子视图菜单栏)命令详解
   1、打开Particle View(粒子视图)。在视图中创建一个PF Source粒子后,在Modify命令面板上我们单击Particle View钮即可打开粒子视图,也可以按下键盘上的快捷键6同样能打开粒子视图,如图1-1所示。



图1-1

   2、Edit(编辑)菜单栏。单击Particle View视图菜单栏上的Edit菜单,如图1-2所示。



图1-2

   New(新建):主要用来新建一个包含被选动作的新事件到事件显示中。
   Insert Before(前插):在每一个高亮显示的动作之前增加被选择的条目,此选项只有一个或者多个动作高亮时才有效。
   Append To(添加到):用来将被选择的条目增加到每个高亮动作之后,此选项只有在一个或者多个动作高亮时才有效。
   Turn On All(打开所有):单击此选项后将打开所有的动作和事件。
   Turn Off All(关闭所有):单击此选项后将关闭所有动作和事件。
   Turn On Selected(打开被选):用来打开高亮显示的关闭的动作和事件,此选项只有在关闭了一个或者多个高亮条目事件时才有效。
   Turn Off Selected(关闭被选):用来关闭高亮显示的打开的动作和事件,此选项只有当打开一个或者多个高亮条目事件时才有效。
   Make Unique(使惟一):此选项只有在一个或者多个关联动作高亮时才有效,主要用来转换关联动作到事件。
   Wire Selected(线接被选):用来将一个或者多个测试线连接到高亮事件上,或者是将一个或多个高亮的全局事件连线接到一个高亮出生事件上,此选项只有当一个或者多个测试和单一事件高亮时才有效,或者一个或者多个全局事件和单一出生事件高亮时有效。
   Copy(复制):用来复制任意的选择的事件、动作和线接到剪贴板。
   Paste(粘贴):用来将剪贴板中的内容粘贴到事件显示当中。
   Delete(删除):用来删除高亮显示的条目。
   Rename(重命名):用来对高亮显示的条目进行重新命名。

   3、Select(选择)菜单。Select菜单如图1-3所示。



图1-3

   Select Tool(选择工具):单击此选项后将会激活选择工具,勾选此选项后,在对事件显示使用了移动和缩放工具之后,会自动返回选择工具。
   Select All(选择全部):单击此选项后,在事件显示窗口中的所有项目都会高亮显示。
   Select None(无选项):取消事件显示窗口中的所有项目的选择。
   Select Actions(选择动作):单击此项后在事件显示窗口中的所有操作器和测试都会高亮显示。
   Select Operators(选择操作器):单击此项后事件显示窗口中的所有操作器都会高亮显示。
   Select Tests(选择测试):事件显示窗口中的所有测试高亮显示。
   Select Sources(选择源对象):事件显示窗口中所有的粒子流来源对象会高亮显示。
   Select Events(选择事件):事件显示窗口中的所有事件会高亮显示。
   Select Wires(选择线接):事件显示窗口中的所有线接会高亮显示。
   Select Downstreams(选择下游):单击此选项后,当前所显示的高亮事件之后的所有事件会高亮显示。
   Save Selected(保存被选):用来保存当前事件中高亮显示的元素到.max文件。
   Get Selection From Viewport(从视图中获取选择集):视图中被选择的源图标的全局事件会高亮显示。
   Assign Selection To Viewport(指定选择集到视图):用来传递事件选择集到视图中,使用此命令后可渲染指定事件的粒子。具体的操作方法是:首先在粒子视图中,使要渲染的事件高亮显示,然后选择该命令,最后在主工具栏Reder Type的下拉列表中选择Selected的渲染类型来渲染。
   Sync Source/Events Selection In Viewport(视图中同步源/事件选择集):用来选择视图中被选的所有源图标的事件。
出处:本站原创 作者:zzcode
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